概念
证据种类
- 物证:物品和痕迹
- 书证:文字、图表、符号(以其记载的内容和思想来反映真实情况)
- 证人证言、被害人陈述、嫌犯供述和辩解:经办案人员同意,可由对象亲笔书写书面材料
- 鉴定意见
- 勘验检查、侦查实验、搜查、查封扣押、提取、辨认等笔录(不属于书证)
- 照片:照片里的内容是哪种证据,则这张照片就属于哪种证据
- 视听资料、电子数据
这篇文章我来分享一下我从高二开始到现在是如何学习3D游戏特效的,以及游戏特效设计这份职业的一些情况。本篇内容均为基于国内行业状况给出的结论,国外情况未必适用。
希望能够帮助到一些想要入行或刚开始学的朋友来顺利入门~
游戏特效设计师(VFX Artist)这份职业主要负责各种游戏中的视觉特效的设计与制作。
举几个例子:比如游戏中角色的技能特效、场景中的特效如火堆/飞沙走石/雨雪等、各种装饰饰品和时装上的特效效果。
下面我放一个视频,是我的老师SilenceMoon早期在堡垒之夜项目工作期间的工作作品集,可以作为参考:
叠甲:本篇所有内容均只代表我的个人看法,其中所有的建议均为基于我自己的追求和处事原则作出。每个人的情况都各有不同,我的建议与看法未必能适用于所有人。请理性看待本篇内容。篇尾我会附加我的一些社交平台账号,如果有什么疑问或想要交流经验,欢迎私信打扰~
大家好~我是来自本校人文艺术学院22级动画游戏美术设计的李丁一,也可以叫我Codi,目前寒假在杭州网易雷火任职游戏特效师实习。非常高兴能收到邀请为大家做本篇经验分享,本次分享的内容有以下几点:
一般的刑事侦查活动和侦查措施,都是县级以上公机负责人审批。
补充:三联审批的顺序:刑侦大队长-法制大队长-主管刑侦副局长
公安机关在刑事诉讼中的基本职权:立案、侦查、预审、决定、执行、强制措施。
对判处有期的罪犯,在交付执行刑罚前,剩余刑期在三个月以下的,公安代为执行刑罚;
此外公安在刑事案件中可执行的刑罚有:拘役、剥夺政治权利、驱逐出境。
自诉案件,不告就不管。归法院管,公安不管。
请我喝杯咖啡吧~